BATTLEFIELD BAD COMPANY
SINOPSIS
En el juego, los jugadores pueden sostener un arma principal, cada una con su propia secundaria, junto con un cuchillo de combate, granadas y otros explosivos y dispositivos recogidos. Los jugadores comienzan con 100 de salud, que se reduce por el daño. Los jugadores heridos se curan utilizando el autoinyector LIFE-2. El medio ambiente es casi totalmente destructible, pero las balas no pueden atravesar la mayoría de las paredes. El sistema de munición utiliza una calculadora de balas, que se muestra en el HUD, y los jugadores pueden reparar vehículos sin cesar con herramientas eléctricas a menos que estén completamente destruidos. También se pueden utilizar ataques aéreos y morteros.
Campo de batalla: Mala compañía tiene una variedad de vehículos militares de cada una de las tres facciones del juego que el jugador puede usar. Tanques, vehículos de combate de infantería, vehículos blindados, helicópteros de ataque, lanchas patrulleras, sistema de armas antiaéreas móviles. A diferencia de algunas versiones anteriores en el Campo de batalla serie, aeronave de ala fija En este juego no se encuentran disponibles aviones de combate ni bombarderos.
El Motor de juego Frostbite permite destruir el 90% del medio ambiente,[9] incluidos edificios, vegetación (incluidos árboles, césped y arbustos), vehículos, otros jugadores y el suelo mismo. Para fines de juego, los marcos de algunos edificios y objetos permanecen indestructibles para evitar la destrucción total de puntos clave y evitar que el mapa sea completamente plano. Además, el juego cuenta con iluminación dinámica para correlacionarla con el entorno cambiante.[
Multijugador
El modo multijugador admite hasta 24 jugadores. Fiebre del oro fue el único modo multijugador incluido en el lanzamiento inicial de Campo de batalla: Mala compañía. La configuración del juego es un escenario de atacantes contra defensores. Los ocho mapas iniciales son Harvest Day, Over and Out, End of the Line, Ascension, Valley Run, Deconstruction, Oasis y Final Ignition, cada uno con entornos destructibles, ciertas atmósferas y vehículos. Un equipo debe defender dos cajas llenas de oro mientras el otro equipo intenta destruirlas. Una vez que se destruyen las cajas, hay más partes del mapa disponibles para seguir luchando y aparecen nuevas cajas, junto con números de refuerzo adicionales. El equipo atacante tiene una cantidad limitada de reapariciones para lograr su objetivo de capturar los 3-5 escondites de oro, ya sea colocando cargas o simplemente destruyendo las dos cajas de oro en cada base. El equipo defensor tiene una cantidad ilimitada de reapariciones disponibles, pero su objetivo es agotar las reapariciones de los equipos atacantes.[11]
El Conquista El modo de juego volvió a Mala empresa debido a las abrumadoras solicitudes de los jugadores durante las pruebas beta. La conquista era el modo de juego predominante en muchos de los juegos anteriores de Battlefield e implica reducir el medidor de "boleto" de los oponentes anotando muertes y capturando banderas ubicadas estratégicamente. Este modo estuvo disponible como descarga gratuita después del lanzamiento; la fecha de lanzamiento fue el 7 de agosto de 2008.[12] El paquete Conquest incluía versiones modificadas de los mapas Ascension, End of the Line, Oasis y Harvest Day.
El 30 de octubre de 2008 se lanzó un nuevo paquete de mapas con más mapas de conquista y trofeos para jugar tanto en línea como fuera de línea en la versión de PlayStation 3, y la versión de Xbox 360 se lanzó el 31 de octubre de 2008. Los mapas incluían 4 mapas modificados para un jugador, como Acta non Verba, Ghost Town, Par for the Course y Crossing Over.
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BLES00259 - EUR - ISO - 5.67GB
MEGA - https://ouo.io/HTbcdP
MEDIAFIRE - https://ouo.io/H8O1KIh
BLUS30118 - USA - ISO - 5.15GB
MEGA - https://cuty.io/BBComISOUSAM
MEDIAFIRE - https://cuty.io/BBComISOUSA



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