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THE KING OF FIGHTERS 96 - PKG + BIN-CUE

 THE KING OF FIGHTERS 96



Gráficamente hablando, no sólo hubo mejora, sino que todos los personajes fueron rediseñados algunos cambiando drásticamente, haciendo que el juego tenga un look más dinámico, estético y vanguardista; de igual manera, los escenarios son más que memorables y contienen numerosos detalles, como cameos y animaciones.

Retomando un estilo más estético, se define aún más el estilo anime de la saga, que se da desde la pantalla de selección de personajes, pasando por el rostro que aparece junto a la barra de energía, el personaje mismo, los finales y la pantalla de victoria, siendo estas últimas donde quizás mejor se nota. Aumentó el número de cuadros por segundo considerablemente, y en las recreativas originales, se puede ver el efecto antialias unido a las scanlines, con lo que se le da un efecto soberbio, digno de las últimas recreativas de Neo-Geo.

Un aspecto notable, es que además de los varios cameos del juego, se determinó que cada personaje tuviera 3 poses de victoria, una por cada enemigo que derrotara, es decir, si iniciamos con un personaje, digamos Terry Bogard, tras su primera victoria (Round 1) la pose que realiza es quitarse la gorra y usarla para sacudirse el pantalón, tras lo cual se la vuelve a poner; en la segunda victoria (Round 2) da la espalda a la cámara, y avienta su gorra; finalmente, tras la tercera victoria (Round 3) se quedaba de frente, aventaba su gorra hacia atrás y gritaba "¡OK!". Esta última pose es la que aparecía en la pantalla de victoria, donde se mostraba el marcador. Cabe señalar que no era posible elegir la pose que el personaje realizaba, ya que esta se encuentra determinada por el número de victorias que ese personaje tenía. Curiosamente, si ganábamos con un personaje solo el round decisivo, así no fuera su victoria número 3, el personaje hacía la pose número 3, y esta se mostraba en la pantalla de victoria.

Algo más a destacar, son las poses de introducción especiales entre 2 personajes, que se suscitaban solo cuando Kyo enfrentaba a Iori, Terry a Geese, y Clark a Ralf; dichas poses eran diferentes a las normales, y hacían referencia a la relación entre esos personajes. Este aspecto, junto al anterior fue conservado y aumentado en los siguientes títulos.



THE KING OF FIGHTERS 96 (NTSC-Jap) PARA PS3 CFW


PKG - 709MB



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BIN-CUE - 704MB


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Contraseña - Let'sGoFrank


Este Juego lo e probado en 4.86 Rebug CFW, ustedes lo pueden probar en versiones inferiores o superiores. Y si funciona en HEN, avisen para que otros sepan. 

perdón por los anuncios, pero en donde los he descargado tienen más, además toma tiempo en descargarlo, convertirlo y probarlo, espero que entiendan, y gracias por estar en esta pagina. Un saludo.

Si Se Caen Los Links, Avisen Para Cambiarlo.

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